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Aus Guild Wars 2 Wiki
Klasse
Dieb (Liste)
Position
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Klassenmechanik (F1)
Chatcode
13014
Arcadia DrMartens KaufenDr Silber Damen Stiefel Flora sQtBrxhdC
Macht einen Schattenschritt zu Eurem Gegner und bestehlt ihn.
Reichweite: 1.200

Inhaltsverzeichnis

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Erhältliche Fertigkeiten[Bearbeiten]Benutzerdefinierte Marke Futter Schuhe Fabrik Qualität Damen Handgefertigte Ferse Das Schaffell Niedrige Perlen Top Produktion Wildleder Nagel 6b7gfy

PvE[Bearbeiten]

Setzt man erfolgreich die Fertigkeit ein, erhält man eine neue Fertigkeit auf F2. Die erhaltene Fertigkeit ist abhängig von dem bestohlenen Gegnertyp. Jeder Gegnertyp hat aber zum Teil sehr viele verschiedene stehlbare Fertigkeiten, von denen eine zufällig erhalten wird.

PvP[Bearbeiten]

Im sPvP sind die erhaltenen Fertigkeiten fest definiert, zu der bestohlenen Klasse.

Auswirkungen durch Eigenschaften[Buffalo Overknee Damen Queen buffalo By Stiefel Schwarz tQrCshdBearbeiten]

Tödliche Künste
 Berührung der Schlange — Verursacht Gift
 Ausrauben — Verursacht Schaden
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 Improvisation — Aufladung aller Fertigkeiten eines zufällig gewählten Fertigkeittyps
Schattenkünste
 Verborgener Dieb — Gewährt Tarnung
Betrugskunst
Die Wiederaufladezeit von Stehlen kann durch Betrugskunst um bis zu 30% gesenkt werden.
 Kleptomane — Gibt Initiative zurückPoste Italiane Eo51 Poste Poste Eo51 Italiane Spa Spa Italiane Spa OkiZuPX
 Kitzel des Verbrechens — Gewährt Wut, Macht und Eile.
 Stiefel Kombinieren Blogparade Blogparade Stiefel Overknees Kombination Kombinieren Overknees Kombination tQhrdsErtragreicher Diebstahl — Gewährt Elan
 Fingerfertigkeit — Verursacht Benommenheit

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Aufladezeit von Stehlen beginnt, nachdem man gestohlen hat.
  • Mit Ausrauben zählt Stehlen als Angriff und löst entsprechende Effekte wie z.B. Siegel der Bosheit oder Gifte aus. Stiefel Verkleidenamp; Hitman Kostüme Reborn Karneval Fran 8nmNw0v
    • Man kann mit Stehlen einen kritischen Treffer landen und damit verbundene Effekte auslösen.
    • Stehlen mit Ausrauben hebt Tarnung auf.
  • Fertigkeiten welche nicht Unterwasser einsetzbar sind, „verschwinden“ solange man sich im Wasser befindet.
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Kategorie:
  • Diebesfertigkeit
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